27/9/07

PostHeaderIcon Lorwyn, la última ampliación de Magic TG

Nombre: Lorwyn
Fechas para las presentaciones: del 12 al 14 de Octubre

En Lorwyn, el tipo de criatura tiene más importancia que nunca antes. Maliciosos Boggarts, despiadados Elfos y valientes Kithkin… ¿Qué tribu elegirás?

Gracias a la web de Rebellion, ya podéis ver el spoiler completo en castellano.

Sigue leyendo...
Lorwyn también introduce un nuevo tipo de carta para los seres más poderosos de Magic: los Caminantes de Planos. Visita la Minipágina de los Caminantes de Planos para encontrar adelantos en exclusiva, arte, puzzles y finalmente reglas sobre cómo este nuevo tipo de carta cambiará la forma en que juegas a Magic.

Como curiosidad, quedaros con las ilustraciones de las tierras básicas:

Montaña + Llanura



Bosque + Pantano



Bosque + Isla:



Llanura + Isla:



Pantano + Montaña:


Fuentes:
MAGICTHEGATHERING.COM
MagicRebel
MTGCommunity.com

26/9/07

PostHeaderIcon Y de nuevo la belleza animal del hombre, o no...

Contemplen la plasticidad de sus movimientos, la salvaje y violenta ironía de sus palabras, el eco disforme de un sarcasmo onírico sobre la sociedad que oprime y subyuga los pensamientos y la libertad. ¿¿Seguro que la sociedad oprime?? No será para tanto...


25/9/07

PostHeaderIcon Belleza en la animalidad del hombre

Estamos inmersos en uno de los Mundiales más disputados que hay actualmente en uno de los deportes mas antiguos y que más pone en contacto al ser humano con su pasado mas antiguo y su conexión con la naturaleza.
Dicen los entendidos y especialistas que es un deporte de animales practicado por caballeros. Nos referimos al Rugby y a su Mundial de 2007. Y por más que pasa y pase el tiempo seguirá siendo así, su esencia seguirá viva a pesar de la política, el dinero, y cuantas "humanadas" le pongamos por el camino. Al final seguirá siendo una batalla cuerpo a cuerpo por una meta y donde si vale el buen hacer y el respeto por el igual y el buen contrincante.
Uno de los referentes del que mejor se ve esa conexión del hombre con la naturaleza y con las creencias que siempre ha necesitado el hombre en busca de esperanza en una vida sin sufrimiento, es el equipo de New Zealand también conocidos como All Blacks y su famosa "Haka" una danza tribal medio para asustar al contrario medio para poner al equipo en contacto con poderes supremos que les ayuden en la batalla.
Aquí una muestra, con una salvedad, guerreros de la Polinesia que se atrevieron en el Mundial de 2003 a interrumpirles en medio de la "Haka" con otra danza desafiante y propia de su país difuminado en cantidad de islas como es Tonga, también llamados Ikale Tahi o Águilas del Mar y su "Sipi Tau".

Nueva Zelanda se lo tomó como una ofensa y el resultado final del partido lo dice todo, 91-7 para los All Blacks.
Otro apunte, al finalizar el video, salen otras ventanitas con más videos, así vereis otros ejemplos de "Haka" y de "Sipi Tau".

PostHeaderIcon Quiero ser Jesus

Si, si, no me he vuelto loco ni beato, quiero ser ESTE Jesus. Es un anuncio de la tele belga que los obispos han censurado.... con lo proximo que seria este Jesus a las nuevas generaciones....



La cancion que suena es de Franz Ferdinand- The Fallen

PostHeaderIcon ¿Cuales son tus probabilidades de sobrevivir a un apocalipsis zombie?

Tras un largo periodo desconectado de la red de redes, he vuelto!! Como echaba de menos navegar sin rumbo de blog en blog, de portal en portal, en busca de algo que me llamara la atención. Aún que la vida detrás del monitor también esta bien :D

Bueno al tema, para variar... una de zombies.
El test en si es una chorrada (no voy a negarlo), pero nos encantan y hay que reconocer que esta currado.
¡Ojo! esta en ingles:En mi caso, tengo un 80% de posibilidades de sobrevivir al supuesto holocausto, eso si, haciendo el burro y cosas bastantes desagradables.
22/9/07

PostHeaderIcon La verdadera presentacion de la PS3

Así seguro que me la compro, gran publicidad.

PostHeaderIcon En fin... Vale más una imagen que mil palabras

Vean y juzguen. La canción en inglés no necesita de subtítulos. Se sobreentiende.



20/9/07

PostHeaderIcon Los almogávares

Quiero rescatar aqui un articulo de Arturo Pérez-Reverte (que si bien no me gusta como escribe, de vez en cuando escribe cosas curiosas) sobre los almogávares, y sus "vacaciones en Grecia....

Cito "...Seis mil quinientos almogávares recién desembarcados en Grecia destrozaron a fuerzas turcas muy superiores, matando en la primera batalla a trece mil enemigos, sin dejar con vida –eran tiempos ajenos al talante, al buen rollito y al diálogo entre civilizaciones– a ningún varón mayor de diez años. En la segunda vuelta, de veinte mil turcos sólo escaparon mil quinientos. Y, tras escaramuzas menores, en una tercera escabechina los almogávares se cepillaron a dieciocho mil más. Eran letales como guadañas. Además, entre batalla y batalla –españoles a fin de cuentas– pasaban el rato apuñalándose entre sí por disputas internas, o despachando a terceros en plan chulito, como los tres mil genoveses a los que por un quítame allá esas pajas acuchillaron en Constantinopla, durante una especie de botellón que terminó como el rosario de la aurora..."

El artículo completo lo teneis en http://www.capitanalatriste.com/escritor.html?s=patentescorso/pc_29may05
19/9/07
Siento torturaros con otra noticia pero es que no tiene desperdicio...No me cansaré en esta vida de darles las gracias al ilustrísimo señor Rubio. ¡Cuanta sabiduría hay en sus acciones!

www.elmundo.es/papel/hemeroteca/1994/01/24/sociedad/3923.html

Lionel Hutz: "Es el trabajo más absurdo que recuerdo desde que demandé al creador de la historia interminable..."

PostHeaderIcon El hombre de Vitrubio



Y Dios hizo al hombre a su imagen y semejanza. Je, je, je... O bien Dios tenía un gran sentido del humor o era un hijo puta de cojones. Ya lo dice el monólogo de Enrique San Francisco, pudiendo hacernos de metal líquido, nos hizo de barro. Estaba claro que no se esforzó en lo más mínimo. Sino, cómo se entienden noticias como la de mi compañero Lechuk. Día a día vemos historias absurdas de sucesos inverosímiles que ocurren, y que nos hacen sonreír, aunque la noticia sea triste o dramática. Tres días y muere por llevar mucho tiempo conectado a internet. Una afección cardíaca. ¿No han pensado los médicos en otra posibilidad? Gilipollismo agudo o inoperancia sucinta de las neuronas ante la imposibilidad acuciante de llevar información estúpida a todo el cerebro...
¡¿Por Dios, no le han dicho a ese jodido chino lo que hay que hacer para una maraton friki?!
1. Llevar dos o tres días durmiendo. Los ojos deben estar descansados. Y si uno es capaz de moverse sin abrirlos mejor.
2. Antes de sentarse, estirar el cuerpo. Digo, abrir la nevera y cerrarla. Abrir y cerrar. Abrir y cerrar. Bien, ahora nuestro cuerpo ha quedado tonificado.
3. En una de las veces al abrir la nevera, coger agua o coca cola. Si no te ha dado tiempo, no hagas nada. No te sobre esfuerces. Espera a que alguien la abra por ti.
4. Si alguien de tu casa te habla, responder en orco común: ¡Yo ordenador, jodeeeer. Aaaargh, groña que groña, uuuufffff, puta nmadregh, pesaaaa!
5. Ahora que ya saben que no entiendes su idioma ni ellos el tuyo, coge el móvil y obsérvalo con atención. Bien, guarda en tu memoria esa imagen porque será la última vez que lo veas encendido.
6. Comida. Comida. Y más comida. Sólo aquello que no perezca una vez abierto. Las papas son una fuente inagotable de proteínas.
7. Una vez te sientes delante el ordenador, ya sólo toca aguantar todo lo que puedas.
8. Si oyes una voz que te habla, es tu conciencia. No le hagas mucho caso.
Para acabar, unas recomendaciones. Después de la maratón friki no es bueno exponerse al sol durante mucho tiempo, al menos sin protección. Evitad las conversaciones con la gente. Y poco a poco recuperaros físicamente, sin hacer esfuerzos innecesarios.
18/9/07

PostHeaderIcon ¿Noticia?

Leed ésto...

www.elmundo.es/navegante/2007/09/17/tecnologia/1190014804.html

O estaba jugando al wow o bajándose porno...
14/9/07

PostHeaderIcon Bollywood ( y sigue..)

Tengo algo de raro, lo se... si no no habria posteado algo sobre Bollywood y este sera mi segunda entrada en la bitácora. Bollywood es nuestro cine B de ahora, pero a escala industrial, nosotros lo vemos asi porque no tenemos voluntad de imaginar lo que nos proponen....

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... si keremos ver a Superman con SpiderGirl, podemos hacer 2 cosas, comprar un comic de Superman, comprar otro de Spiderman y la FHM, Man, o similar, para sacar la cara de la zagala, recortar las figuritas de los superheroes.... en fin, ya sabeis lo q os quiero decir... podemos hacer eso, o ver este fabuloso video...


No me pregunteis ni como ni porque...

Y ahora pienso... Bollywood = Ed Wood = Tim Burton = Chanante ? esta cadena seria correcta... no se... son altas horas, y hoy hice mi ultimo examen... Saludos...

13/9/07

PostHeaderIcon Wrestling Valencia

Como algunos sabreis la lucha libre (corrijame Sr. Kraucer puesto que no es mi tema) Ha venido a valencia y casualmente pase por la plaza de toros, mientras montones de personas esperaban a entrar, bajo el sol de Valencia. Y paso lo que tenia que pasar, alguien con el sentido del humor suficiente como para disfrazarse y la valentia de dejarse hacer foto. Gracias por alegrarnos el dia.... y de paso recordarnos quien ha sido el P... AMO de la lucha libre!!!!


Siento la calidad de la foto....
11/9/07

PostHeaderIcon Baccano!

La serie está ambientada en 1930, una época dominada por la mafia en Estados Unidos. Estando la mafia de por medio ya podéis imaginaros cómo evolucionará la serie...

6/9/07

PostHeaderIcon Dios está casi calvo y ha engordado


Y además ha roto con Sofía Coppola. Me podría poner muy pesado con la última película de Tarantino. Comentar que es la primera que sigue una linealidad total (excepto en un escena ;D), que está muy bien actuada, que los diálogos vuelven a ser tan sugerentes y divertidos como de los de Pulp Fiction...Y después de todo ésto analizarla junto a Planet Terror, ver las técnicas narrativas que han utilizado en conjunto, hacer algún tipo de análisis histórico y encontrar los referentes comunes, actrices que repiten...
Pero paso.
Todo ese tipo de discusiones es para tenerlas con un jarra de cerveza en la mano en algún bar oscuro y saturado de humo. A si que sólo os voy a decier que Death Proof es la película más entretenida y con más buen guesto cinematográfico que se ha visto en el cine desde que el gordo medio calvo estrenó Kill Bill.

Y sí, ya sé que estoy siendo partidista, imparcial y que actúo como una niñata enloquecida...pero es lo que siento ¡Joder!

PostHeaderIcon Aquellos mangas que no te pueden faltar (1)

Es la poesía una caricia de una flor de cerezo, son cinco centímetros por segundo, tiempo justo para ver sobrevolar una flor antes de caer al suelo, tiempo justo para acariciar el lomo de un cómic y sonreír, sonreír como un niño, el tiempo perfecto para contemplar el mar y escuchar aquello que nos rodea, son cinco centímetros por segundo, tiempo suficiente para llorar de tristeza, por un dolor en el alma, un dolor incurable, tiempo sobrante para saborear unas burbujas de azúcar, tiempo esquivo para olvidar a aquella princesa de ágiles tobillos que nos dijo adiós con un sólo gesto, tiempo mezquino para no decir nada o para intentar decir mucho y no poder, no poder, porque son cinco centímetros por segundo la velocidad de la flor del cerezo y la velocidad de recordar aquello que maravilla, aquellas historias llenas de magia, fantasía y ciencia ficción, aquellas imágenes desnudas que pornográficas nos obligan a ocultar...

..., nuestra más ansiada felicidad, ecos de un susurro en
la voz de un ángel, porque siempre quise tener alas, y

sobrevolar el mar, majestuoso, inmenso, tan inmenso como las historias inabarcables y salvajes que de niño me hacían reír y que de adulto, entre los días más tristes de mi vida y aquellos melancólicos...

..., consiguen devolverme una sonrisa que poco a poco empiezo a olvidar, la sonrisa incrédula e inocente de que todo esto puede suceder, porque en mi vida, la flor del cerezo desciende cautelosa a cinco centímetros por segundo, porque esta es mi fantasía y este mi mundo, y lamento no ser capaz de recuperar mis más felices memorias, ahora que tan sólo recuerdo el olor de las páginas llenas de jabonosa tinta y el sonido lento de su roce, tan enigmático, tan poético... Siento que al alba degustaré un poco de mi infancia y me regodearé con aquellas imágenes tan llenas de vida...

... Jugaré un poco con la imaginación, daré vueltas en zig zag con la vista, cansada y fatigada de tanta lectura, pero seré incapaz de detenerme, seré incapaz de no penetrar en sus vidas, ajenas, atrayentes, extrañas, fugaces...
Y romper con la monotonía, y sangrar y ver sangrar sus cuerpos, sus almas, y ver su cielo y pensar, a pesar del blanco y negro, que ese cielo es azul o gris o púrpura, y jugar así con la imaginación incluso de aquellos que no pertenecen a este mundo, y creer de verdad en la muerte, en una muerte triste...

..., una muerte en blanco y negro con más color que la muerte real... Todo es posible... Y tan sólo hay que creer, creer en que son y siempre serán cinco centímetros por segundo, y dibujar con la mente, el descenso cada vez más arrítmico de una flor de cerezo deslumbrada por un sol naciente, agrandado por unos trazos ligeros y ensuciado por una tinta negra que marcará un recorrido por nuestras conciencias, de la mano de incontables palabras e ideas, jocosas, juiciosas, arrastrándonos a un frío y reconfortante océano...
3/9/07

PostHeaderIcon Humor y gracia

Yo puedo ser muy gracioso, o tener puntazos de humor (genial no, pero bueno si). Lo que si se que no tengo es gracia para contar chistes (se puede ser gracioso sin contar ninguno). Aquí un chiste que es gracioso, contado por alguien que tiene gracia para contarlo.

Saludos, estoy de exámenes

2/9/07

PostHeaderIcon Ef- a tale of memories

Un corto prólogo para una nueva serie de estreno.
1/9/07

PostHeaderIcon Beyond Fantasy






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Llevo diez años jugando a rol (y algunos de vosotros incluso más). Diez años en los que he visto una evolución clara en los sistemas de juego. Los que empezamos en los noventa aprendimos a jugar a ésto con El señor de los anillos, Stormbringer, La llamada de Cthulu o Star Wars. Las tiradas con D100 eran nuestra forma de superar los retos. Armados con una calculadora y una lista interminable de tablas, variables y posibilidades pasábamos la tarde jugando (y aprendiendo a sumar de cabeza).
Estos juegos eran complicados, sí. Pero las posibilidades eran tantas como imaginación tenías. Si después de realizar un ataque querías saltar pues sólo tenías que restarle un 25% a tu tirada y ya está. Todas las acciones eran "científicamente posibles" siempre y cuando las expusieras con coherencia y estuvieras preparado a afrontar la penalización que el máster te ponía.
Con el paso de los años la cosa cambió. El Dungeons & Dragons simplificó su sitema.El Vampiro atrajo a miles de jugadores al mundo de rol gracias a su eficiente ambientación y deficiente sistema de juego. Ahora cualquiera podía jugar sin esfuerzo porque las fichas se habían simplificado al mínimo y los manuales se habían convertido en novelas ilustradas.
Teóricamente esta simplificación era para "propiciar un juego más narrativo y menos centrado en las tablas". Pero lo cierto es que lo único que se consiguió fueron unos combates más gores y una amplificación de las personalidades.
Y el tiempo ha seguido pasando...
Ayer jugué por primera vez al Anima, beyond fantasy. Es un juego complicado, muy complicado. Pero cada vez que tenía que mirar una tabla para alguna de mis acciones todo me parecía lógico. El Anima es un juego racional, un juego para aquellos que saben que una partida de rol es, ante todo, una gran obra de teatro en la que cada acción puede ser todo lo plástica que quieras. Los creadores han sabido huir de la simplicidad de hace una década y han convertido al rol otra vez en un juego con reglas.
La experiencia del Anima no es nostálgica. Sus creadores se han fijado en los sistemas orientales de juego y los han mezclado con nuestra tradición. La ambientación Anime seguro que atraerá a miles de jugadores (un poquito de márketing nunca viene mal) pero es sólo una excusa. El Anima es un gran juego y estoy seguro que marcará los próximos años en el mundo de los juegos de rol... y además es Español, leñe! que hay que hacer un poco de publicidad de los productos patrios.

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