3/6/09

PostHeaderIcon Los mundos de Coraline

Me he enamorado a primera vista. No me entendáis mal. Me he quedado prendado del apartado técnico de este film. Pocas veces me pasa. Me ha maravillado el esmero con lo que está hecho todo. Los escenarios, los personajes... Y si a eso le añadimos una historia entretenida y muy bien dirigida, es cuando podemos decir, que hablamos de una buena película. Felicito a Henry Selick y a todo su equipo por el enorme trabajo desplegado. Hacía mucho tiempo que no veía una historia de este tipo con tanta eficiencia narrativa. Un aplauso, sí señor.

2/6/09

PostHeaderIcon Project Natal

Leo en Xataka:
[...] se encargan de recoger todo lo que hacemos y decimos delante de ella. No solo sabe quiénes somos, lo que decimos (no solo palabras clave) o qué hacemos, sino que conoce a qué distancia estamos del sistema. En 3D, analizando e intepretando todos los movimientos de nuestro cuerpo y la orientación de los mismos.[...] Pero hay mucho más. Para entrar en el sistema no meteremos nuestro usuario. Natal nos reconocerá el rostro y nos introducirá en el sistema de forma automática.[...] Las comparaciones más cercanas con Natal de la Xbox 360 son muy claros para todos: el mando de la Wii y el sistema Eye Toy. Sin embargo, con Project Natal estamos en otro nivel.[...]Una de las cosas buenas de Project Natal es que funcionará con cualquier consola Xbox 360 que ya se ha vendido y con las futuras que se venderán. Por lo tanto, solo tendré que comprar el accesorio cuando salga a la venta (no antes de 2010)[...]

Vídeo promocional:


Para leer toda la noticia entrar en la web de Xataka

PostHeaderIcon Silent Hill: Shattered Memories


Este año van a sacar una entrega mas de la saga de Silent Hill, "Silent Hill: Shattered Memories". Va a salir en varias plataformas, pero la que mas me interesa a mi es la de WII

Leer mas


Lo mas importante de esta edicion es que vuelven a los origenes, vuelven a retomar la historia del primer Silent Hill, aunque por lo visto con un enfoque diferente, y lo interesante tecnicamente del juego es que segun el estudio creador, el juego cambiará segun nosotros juguemos, quieren que se amolde a nuestra personalidad y sea un "terror personalizado". Nos haran una encuesta al principio del juego, y luego el juego ira evaluando nuestras acciones dentro de él para mostrar unas cosas u otras.
Y porqué en wii? porque el nunchuk servira para movernos, y el wiimote sera nuestra linterna, segun donde apuntemos, veremos en la oscuridad.... y esto en Silent Hill es muy importante....

Soy feliz, voy a estar aterrorizado


1/6/09

PostHeaderIcon Porco Rosso 2

Los rumores han saltado ya por la web y esto ahora mismo es imparable. Se dice que el bueno de Miyazaki está pensando hacer una secuela de la mismísima Porco Rosso, debido a una entrevista a la revista Model Graphix . El estudio Ghibli no es muy dado a secuelas, salvo un film que tuvo una "continuación", que no segunda parte. Pero bueno, no es malo soñar. Veremos finalmente si estos rumores se convierten en una realidad o se quedan en un mero espejismo de la red. El futuro film llevaría por título posible:

Porco Rosso: The Last Sortie
28/5/09

PostHeaderIcon Fuel, el videojuego "más grande"

El Libro Guinness de los Récords ha confirmado a Fuel, de Codemasters, como el videojuego de consola con el área de juego más grande jamás creado. El juego cuenta con una extensión de 5.560 millas cuadradas, unos 14.400 kilómetros cuadrados. Lo que según Codemasters viene a ser como si juntamos las superficies de Hong Kong, Singapur, Santa Lucía y la Isla de Man.



Una de las cosas más significativas y que no se cansan de recalcar desde Asobo Studio es la parte importantísima que tendrán las fuerzas de la naturaleza en Fuel. Tormentas de arena y eléctricas, tornados, lluvias torrenciales entre otras por todo el mapa. Varios de esos efectos climáticos pueden sucederse en una carrera, es decir, podemos tomar la salida en una meseta azotada por la lluvia, al bajar a una zona árida nos cegará una tormenta de arena y mientras subimos a una montaña tendremos que evitar un tornado. Hemos podido ver su efecto en una frenética carrera y el resultado es muy prometedor. Ver como nuestro coche corre a una velocidad endiablada y percibir por el rabillo del ojo como se acerca el tornado engulléndolo todo a su paso, casas, escombros y como no, a otros participantes que salen volando hacia ti -con el peligro para tu integridad física que eso significa- es gratificante.

“Fuel” saldrá al mercado en el segundo trimestre del 2009, aunque hay rumores de un posible retraso no muy significativo y estará disponible en PC, Xbox 360 y PS3.
19/5/09

PostHeaderIcon Darksiders - Wrath of War

Hoy es uno de esos días en los que me levanto con los cojones morados de tanto dormir. Uno de esos días en los que me digo, vaya mierda de ritmo que llevas, a ver si hacemos algo. Uno de esos días en los que un colega me manda un mail que no leo. El cabronazo de Ryuk me envía unas imágenes y me dice, tío esto mola. Bah, pienso, una enajenación más del colgao éste. Y sí, mola, y sí, es brutal. Vean el trailer y a quien no le guste, que le jodan. Hoy es uno de esos días en los que me levanto con los cojones cuadrados y con muy mala leche.

16/5/09

PostHeaderIcon Free Realms

Probad este juego on line si os satisface lo suficiente. Una idea no muy alejada del wow pero con compenentes totalmente distintos y modos de juegos diferentes. Se busca entretenimiento para muchos y diversos jugadores, de todas las edades y sexos.
Podemos decir que son el tipo de videojuegos que más proliferan por la red y los de mayor éxito entre los internautas.

http://www.freerealms.com/

Temas

Seguidores

Bidi

Bidi